Języki kodowania: HTML, PHP, JAVASCRIPT…

Strona WWW, którą w sposób wizualny przeglądamy jest skonstruowana w językach opisowych (interpretacyjnych) w ściśle skodyfikowany sposób. Poniżej, w nieco przydługim przykładzie przedstawiony jest listing kodu dydaktycznej strony głównej Inżynierii Obrazu i Dźwięku. Jak widać, prosta wydawać się by mogło strona, ma dosyć skomplikowaną treść kodu w jakim jest zapisana. Przyjrzyjmy się więc trochę tej strukturze. HTML Językiem podstawowym opisu Dowiedz się więcej…

TE#4: PRINCE2 – PRojects IN Controlled Environments

Projekty w Sterowalnym Środowisku PRINCE2 to skodyfikowana metodyka opracowana zarządzania projektami wypracowana po zebraniu doświadczeń realizacyjnych tysięcy projektów. Sama metodyka wspierana była także przez rzesze wierzących w jej zasadność i sprawność zarządzania sponsorów w tym szkoleniowców, naukowców, zespoły projektowe i kierowników projektów. Oparta na PROMPT stała się (r)ewolucyjną zmianą w podejściu do zarządzania projektami. Sama metodyka jest nastawiona na wsparcie Kierownika Projektu, Dowiedz się więcej…

TE#3: Transmisje w transakcjach

Transmisje – wszystko co się dzieje w sieci opiera się na transmisjach. Każda zmiana, każde połączenie, każda wymiana informacji, obejrzenie filmu, napisanie maila, kliknięcie na stronie. Wszystko to okupione jest transmisją, większą, mniejszą, prostszą, bardziej złożoną, ale transmisją. W poprzednich tematach już udowadniane było, że transakcje odbywają się na wielu poziomach transmisji, a jak jest z transmisjami w transakcjach?! Weźmy za przykład typowy Dowiedz się więcej…

Sieci LAN, Sieci MAN, Sieci WAN

Część laboratoryjna – 29.10.2020 Ostatni temat traktował o sieciach w aspektach historycznych. Jednakże w jego treści z premedytacją pominięto jedną z technologii sieciowych, która była dosyć rozpowszechniona w pierwszych latach powszechnego już użycia sieci komputerowej jako naturalnego medium łączącego komputery osobiste. Mowa tutaj o sieci ARCNET opartej na okablowaniu koncentrycznym RG-62 lub skrętce (ang: twisted-pair). Zadaniem laboratoryjnym jest zebranie Dowiedz się więcej…

PP-Temat 6: Schematy blokowe – Programowanie zespołowe.

W poprzednim temacie omówione zostało wprowadzenie do zaawansowanego programowania. Niniejszy temat traktuje o filozofii pracy zespołowej związanej z tworzeniem systemu. Programowanie zespołowe wymaga przygotowania projektu systemu i dokonania jego podziału na grupy robocze. Podział powinien być przeprowadzony w sposób pozwalający na zajęcie się danym, wybranym, kompleksowym zagadnieniem tak, aby w pracy zleconej grupie nie występowały zagadnienia przenikające się z kompetencjami innych Dowiedz się więcej…

PP-Temat 5: Algorytmy – zaawansowane zagadnienia.

W poprzednim temacie omówione zostały podstawowe zagadnienia i klasyczne zadania z algorytmów zapisywanych schematami blokowymi. Niniejszy temat traktuje o zaawansowanych zagadnieniach przedstawianych za pomocą schematów blokowych Biblioteka Miejska Omówimy ten temat na przykładzie zagadnienia programu obsługi biblioteki miejskiej. Tematyka ta już intuicyjnie wydaje się być zaawansowana na tyle, że można się „pogubić” w tym co należy stworzyć. Tutaj ratunkiem są właśnie schematy Dowiedz się więcej…

Wstęp do zarządzania

Bardzo dobrym wstępem do zarządzania jest książka „Zarządzanie projektem informatycznym. Projekty w środowisku wirtualnym Czynniki sukcesu i niepowodzeń projektów” autorstwa Kazimierza Frączkowskiego, gdzie w pierwszym rozdziale pisze on: Potrzeba zarządzania jest pochodną złożoności przedsięwzięć, których realizacja rozciąga się w czasie, angażuje zasoby i ma określony cel. Można postawić tezę, że zarządzanie może obejmować działania pojedynczego człowieka do dużych złożonych przedsiębiorstw, Dowiedz się więcej…

Temat 1:Witryna internetowa – czym jest i do czego służy.

Witryna internetowa. Technologia przełomu XX i XXIw. Stworzona by prezentować treści, które uprzednio były zarezerwowane jedynie dla wydawnictw, gazet, radia czy telewizji. Obecnie dostępna każdemu jako źródło wiadomości (często nieprawdziwych, mylących, frustrujących) ale także jako wyraz własnej twórczości, zaistnienia medialnego w sieci. Historia Wszystko zaczęło się wraz z pierwszym komputerem w latach 40 XX w., ale charakteru wraz Dowiedz się więcej…

PP-Temat 4: Algorytmy – klasyczne zagadnienia.

Oprogramowanie umożliwiające tworzenie schematów blokowych to np. Diagram Designer, który jako darmowe narzędzie posłuży nam do zobrazowania algorytmów w postaci schematów (można użyć też narzędzia on-line: draw.io. W poprzednim temacie omówione zostały podstawowe typy algorytmów. Niniejszy temat traktuje o klasycznych zagadnieniach przedstawianych za pomocą algorytmów. Całkowity dzielnik Na początek algorytm sprawdzający czy dana liczba jest podzielna (całkowicie) przez założoną dzielną.Mamy stworzyć algorytm Dowiedz się więcej…